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“希维尔……遵从您的神谕!”

“至死不渝!”

“赞美伟大的灰烬之主!”

……

看着那被自己一番声情并茂的“神明演讲”感动得哭得稀里哗啦的小修女。

坐在神像里的林恩,有些尴尬地摸了摸鼻子。

“咳咳……装逼装过头了。”

林恩在意识空间里干咳了两声,稍微平复了一下自己刚才的情绪。

刚才那番话,纯粹是因为他憋了一肚子感慨,又没人能倾诉,只能找自己这唯一的死忠粉宣泄一下情绪。

毕竟要是跟那群第四天灾扯这些宏大的神性哲学。

陆子野那帮人绝对会扣着鼻屎来一句:

“别画饼了狗策划,赶紧给老子发十个灰烬币!”

或者马喽那货高低得当场跳个毒液舞来助助兴。

反倒是希维尔这丫头,不仅全盘接收,甚至还感动得恨不得当场把心掏出来献给神明。

“情绪价值给到位就行。”

安抚好了自家的小白菜,林恩的注意力再次转回到了这帮第四天灾的身上。

现在黑夜已经彻底降临。

灰烬教堂和雾镇的广场上,除了几个通宵刷怪的极端肝帝,绝大部分的玩家都已经陆续下线吃晚饭,洗漱休息去了。

今天发生的事情,不可谓不炸裂。

从早上俩卧底算计邪教徒出面,到全服总动员埋伏兜底。

再到马喽和嘉豪在荒野上,舍命把凯里尔斯背回灰崖镇。

中间甚至还穿插了凛冬城小队的两场战斗……

但问题在于。

全程亲身参与并看清整件事情始末的,从头到尾就只有马喽他们四个人!

剩下的两百多号玩家,大部分人只知道他们成功干掉了几个的凛冬城骑士,完成了他们要做到的任务。

这种看不到剧情发展的情况,确实有点影响游戏体验了。

而且其他玩家也很难意识到其他正神势力的强大,只会把他们当成是主线NPC,设计出来就是为了给他们杀的那种。

“这样可不行啊。”

林恩在意识空间里眉头皱起:

“玩家如果只把凛冬城当成一群无脑的傲慢反派,以后真要跟凛冬城产生大规模交互,绝对会一头撞死在南墙上。”

“得让他们看到凯里尔斯的血性,让他们知道,这片废土上的原住民阵营,每一个都有着复杂的阵营逻辑和性格特点。”

只有把整个世界观的深度与冲突展现在玩家面前,他们才会对阵营之间的博弈更有代入感。

才会在未来的阵营战中,自发地去权衡利弊,而不是单纯像野兽一样盲目冲上去送人头。

“得想个办法,把今天发生的一切,完整地呈现给所有的玩家。”

“顺便给凛冬城的高端战力立个威!”

“系统。”

想到这里,林恩在脑海中唤出系统:

“我今天不是让你全程录制了荒野上的战斗画面吗?”

“能不能把今天发生的所有关键事件,剪辑成一部高规格的官方宣传片?”

“对了,还有一件事……”